Emergo Entertainment

Benutzen Sie unsere interaktiven 3D-Visualisierungen, um Ihren Vertrieb zu optimieren!

Unsere Leistung

Wir sind ein Games Studio, das daran glaubt, dass die Technologie und das Know-How aus der Computerspiele-Entwicklung für mehr als Entertainment eingesetzt werden kann. Mit unserem Know-How entwickeln wir neben Computerspielen auch interaktive Visualisierungen, Augmented Reality Anwendungen und Serious Games.

Anwendungsbereiche

Prototyping

Ein interaktiver Prototyp kann den Entwicklungs-Prozess von Produkten beschleunigen! Die Automobil-Branche arbeitet seit Jahren mit interaktiven 3D-Visualisierungen in allen Phasen der Entwicklung.

Vertrieb

Interaktive 3D-Visualisierungen können auch als Augmented- und Virtual-Reality Anwendungen umgesetzt werden. So heben sie Ihren digitalen oder analogen Messe-Stand auf ein neues Level!

Marketing und PR

Eine interaktive 3D-Visualisierung ist eine hervorragende Methode, um Ihr Produkt zu präsentieren. Überzeugen Sie sich in unserem Showroom von unserer Qualität.

Das Team

Carl-Philipp Hellmuth

Carl-Philipp (CP) ist der CTO bei Emergo Entertainment. Er ist Unity- und Web-Entwickler und hat Erfahrungen als 3D Technical-Artist. CP arbeitete bereits als Praktikant bei Handy Games sowie als Werkstudent und Entwickler bei der Softec AG.

Paul Redetzky

Paul ist bei Emergo Entertainment für den Vertrieb & die Geschäftsentwicklung zuständig. Er arbeitete bereits sowohl freiberuflich als auch im Startup „White Pony“ als Game Designer und Entwickler. 2018 war er als Entwickler an Reblob beteiligt.

Referenzen

Fireside

Ein firmeneigenes Projekt: Ein Spiel über die Pausen einer Reise gefördert vom FFF Bayern.

Produkt Visualisierung "Toledo"

Eine Produktvisualisierung mit Konfigurator für die RZB Leuchten GmbH aus Bamberg.

Upper Franconia Innovation Summit

Eine digitales Event, die das echte Messe-Erlebnis in den digitalen Raum transferiert.

SmARt PlaS

Ein Forschungsprojekt über Interaktion mit und Präsentation von Daten in Augmented Reality

Green Urban Climbing

Ein Serious Game zum Thema Fassadenbegrünung für das bayerische Landesamt für Wein- und Gartenbau.

Network

Ein Prototyp für ein asynchron spielbares Multiplayer Spiel.

Skill Testing Minispiele

Prototypen zum Testen des Skills von eSport Athlet:innen für die eSports Player Foundation.

Motion-Tracking basiertes Dirigier-Erlebnis

Masterarbeit zum Thema Gestaltung eines Dirigier-Erlebnisses hinsichtlich der Erlebnis-Qualität.

Kunden & Partner

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