Emergo Entertainment

Benutzen Sie unsere interaktiven 3D-Visualisierungen, um Ihren Vertrieb zu optimieren!
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Unsere Leistung

Interaktive 3D-Visualisierungen haben viele Vorteile. Sie können digitale Repräsentationen von Produkten frei rotieren, Animationen abspielen oder in Echtzeit konfigurieren. Interaktive 3D-Visualisierungen sind die ideale Basis für Gespräche mit Ihren Kunden.

Mehr als Vertrieb?

Prototyping

Ein interaktiver Prototyp kann den Entwicklungs-Prozess von Produkten beschleunigen! Die Automobil-Branche arbeitet seit Jahren mit interaktiven 3D-Visualisierungen in allen Phasen der Entwicklung.

Vertrieb

Interaktive 3D-Visualisierungen können auch als Augmented- und Virtual-Reality Anwendungen umgesetzt werden. So heben sie Ihren digitalen oder analogen Messe-Stand auf ein neues Level!

Marketing und PR

Eine interaktive 3D-Visualisierung ist eine hervorragende Methode, um Ihr Produkt zu präsentieren. Überzeugen Sie sich in unserem Showroom von unserer Qualität.

Das Team

Carl-Philipp Hellmuth

Carl-Philipp (CP) ist der CTO bei Emergo Entertainment. Er ist Unity- und Web-Entwickler und hat Erfahrungen als 3D Technical-Artist. CP arbeitete bereits als Praktikant bei Handy Games sowie als Werkstudent und Entwickler bei der Softec AG.

Paul Redetzky

Paul ist bei Emergo Entertainment für den Vertrieb & die Geschäftsentwicklung zuständig. Er arbeitete bereits sowohl freiberuflich als auch im Startup „White Pony“ als Game Designer und Entwickler. 2018 war er als Entwickler an Reblob beteiligt.

Kunden

Unsere Reise bisher

November 2020

Nach Ende des Studiums verlässt Lisa das Kernteam. Sie arbeitet mit Emergo Entertainment weiterhin als Freelancerin zusammen. Emergo Entertainment fokussiert das Angebot auf interaktive 3D-Visualisierungen für den Vertrieb.

April 2020

Die Corona-Pandemie versetzt unserer gerade anlaufendend Geschäftsentwicklung einen Dämpfer. Wir starten daher die Konzeption unseres Spiele-Projekts Fireside.

Januar 2020

Nach Abschluss des Projekts Green Urban Climbing entscheiden sich Lisa, CP und Paul Emergo Entertainment als Dienstleister für Unternehmen aus der Region Oberfranken auszurichten. Das Ziel ist, Game Engine Technologie in einem Industrie-Kontext einzusetzen.

Juni 2019

Ivi verlässt das Team, nachdem wir unser Abschluss Projekt für die Uni fertig stellen. Kurz darauf kommt Lisa als neue Designerin ins Team.

Oktober 2018

Ivi, Paul und CP starten „Network“ als Abschlussprojekt für den Masterstudiengang Computerspielwissenschaften. Network ist ein rundenbasiertes asynchrones Online-Multiplayer-Game für Smartphones.

Sommer 2018

Im Sommer 2018 pausieren wir das Projekt Emergo Entertainment. Tobi bricht den Master ab und verlässt das Team, um beim deutschen Spiele-Studio CipSoft als Entwickler einzusteigen.

Januar 2018

Vier Erstsemester des Masters Computerspielwissenschaften (CP, Ivi, Tobi und Paul) beginnen einen Prototypen für die Spiele-Konferenz Quo Vadis zu entwickeln.

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