Emergo Entertainment

Benutzen Sie unsere interaktiven 3D-Visualisierungen, um Ihren Vertrieb zu optimieren!

Unsere Leistung

Wir sind ein Games Studio, das daran glaubt, dass die Technologie und das Know-How aus der Computerspiele-Entwicklung für mehr als Entertainment eingesetzt werden kann. Mit unserem Know-How entwickeln wir neben Computerspielen auch interaktive Visualisierungen, Branded Experiences und Serious Games.

Anwendungsbereiche

Interaktive Visualisierung

Ein digitaler Prototyp kann den Entwicklungs-Prozess von Produkten beschleunigen. Interaktive Visualisierungen helfen Ihnen, im Vertrieb oder im Marketing ihr Angebot innovativ darzustellen.

Mit Hilfe von Games-Technologie lassen sich kostengünstig hochauflösende individuelle Visualisierungen aller Art umsetzen! Informieren Sie sich über unser Angebot.

Serious Games

Mit Serious Games vermitteln Sie Ihren Mitarbeiter:innen oder Kund:innen komplexe Inhalte! Denn: Komplexität entsteht durch die Interaktionen verschiedener Teile eines Systems und Sie können Serious Games nutzen, um die Funktionalität durch eine nutzerfreundliche Simulation zu vermittlen.

Als Spieleentwickler können wir Ihnen eine vollständige Betreuung von der Idee bist zur Postproduktion anbieten.

Branded Experiences

59% aller Deutschen spielen Videospiele. Wenn Sie Ihre Marke oder Ihr Unternehmen innovativ in Szene setzen wollen, ist eine sogenannte „Branded Experience“ daher ein effektives Mittel. Dies sind kleine Spiele, in denen Ihre Marke platziert wird. Dadurch dass Nutzer:innen das Spiel spielen, entsteht eine positive Assoziation mit Ihrem Unternehmen.

Das Team

Carl-Philipp Hellmuth

Carl-Philipp (CP) ist der CTO bei Emergo Entertainment. Er ist Unity- und Web-Entwickler und hat Erfahrungen als 3D Technical-Artist. CP arbeitete bereits als Praktikant bei Handy Games sowie als Werkstudent und Entwickler bei der Softec AG.

Paul Redetzky

Paul ist bei Emergo Entertainment für den Vertrieb & die Geschäftsentwicklung zuständig. Er arbeitete bereits sowohl freiberuflich als auch im Startup „White Pony“ als Game Designer und Entwickler. 2018 war er als Entwickler an Reblob beteiligt.

Freelancer Netzwerk

Durch Jahre des Netzwerkens in der Games-Industrie haben wir uns ein weitreichendes Netzwerk aus Freelancern aufgebaut. Für größere Projekte greifen wir darauf zurück, um Kompetenz in allen Bereichen der Entwicklung zur Verfügung zu haben. Mittelfristig ist unser Plan, mit Hilfe dieses Netzwerks zu wachsen. Im Folgenden sind Personen aufgelistet, die bereits mit Emergo Entertainment gearbeitet haben.

Matze

Matthias Meeh

Bereich: Audio, Soundtracks
Projekt: Fireside
Dauer: 2 Jahre
☑️ Aktuell im Team
Linus

Linus Gärtig

Bereich: 2D Grafik, 3D Grafik, Animation
Projekt: Fireside
Dauer: 2 Jahre
☑️ Aktuell im Team
ilona

Ilona Treml

Bereich: Text, Narration
Projekt: Fireside
Dauer: 1 Jahr
☑️ Aktuell im Team
nicolaj oschegow

Nicolaj Oschegow

Bereich: Programmierung, Level Design
Projekt: UFIS 2021, 2022
Dauer: 6 Monate
ivi schmidt

Ivette Schmidt

Bereich: 2D Grafik, 3D Grafik
Projekt: French People and the Mafia, Network
Dauer: 6 Monate

Referenzen

Game Concept: Connected Powertrain Solutions

Game Design für die Bosch Mobility Solutions. Ein Spiel als Vertriebstool auf der IAA Transportation.

Fireside

Ein firmeneigenes Projekt: Ein Spiel über die Pausen einer Reise gefördert vom FFF Bayern.

Produkt Visualisierung „Toledo“

Eine Produktvisualisierung mit Konfigurator für die RZB Leuchten GmbH aus Bamberg.

Upper Franconia Innovation Summit

Eine digitales Event, die das echte Messe-Erlebnis in den digitalen Raum transferiert.

SmARt PlaS

Ein Forschungsprojekt über Interaktion mit und Präsentation von Daten in Augmented Reality

Green Urban Climbing

Ein Serious Game zum Thema Fassadenbegrünung für das bayerische Landesamt für Wein- und Gartenbau.

Network

Ein Prototyp für ein asynchron spielbares Multiplayer Spiel.

Skill Testing Minispiele

Prototypen zum Testen des Skills von eSport Athlet:innen für die eSports Player Foundation.

Motion-Tracking basiertes Dirigier-Erlebnis

Masterarbeit zum Thema Gestaltung eines Dirigier-Erlebnisses hinsichtlich der Erlebnis-Qualität.

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